| Основные принципы |
| Техническая архитектура |
| Типы мобильных приложений |
| Языки и среды разработки |
| Инструменты разработки |
Разработка интерфеса мобильного приложения
1. Построение пользовательского сценария (User Flow)
2. Создание набросков основных элементов (Sketches)
3. Отображение ключевых паттернов дизайна